cpu五级流水线访存和写回的区别
1、作用:在计算机体系结构中,CPU是对计算机所有硬件资源(如存储器、输入输出单元)进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元;是计算机的运算和控制核心。计算机系统所有软件层操作,最终都通过指令集映射为CPU的操作,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
2、若写操作很频繁,可能会因为写缓冲饱和而发生阻塞访存次数增加,速度变慢,但更能保证数据一致性 写分配法(write-allocate):当CPU对Cache写不命中时,把主存中的块调入Cache,在Cache中修改。通常搭配写回法使用。 非写分配法(not-write-allocate):当CPU对Cache写不命中时只写入主存,不调入Cache。搭配全写法使用。
3、指令译码阶段:指令译码器解析指令,识别指令类型和操作数获取方法。 执行指令阶段:CPU 的不同部分协同工作,执行指令所定义的操作。 访存取数阶段:如果指令需要,CPU 会访问主存储器以获取操作数,并将结果读取到 CPU 中。
软件体系结构的核心:指令集
从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)、SEE3和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。
在所有系统结构的特性中,指令系统的外特性是最关键的。因此,计算机系统结构有时就简称为指令集系统结构。我们这门课注重学习的是计算机的系统结构,传统的讲,就是处在硬件和软件之间介面的描述,也就是外特性。 这些不恰当的比喻只是帮助理解,不可强求对应,不然会有损科学的严密性。
因此,计算机系统结构有时就简称为指令集系统结构。我们这门课注重学习的是计算机的系统结构,传统的讲,就是处在硬件和软件之间介面的描述,也就是外特性。这些不恰当的比喻只是帮助理解,不可强求对应,不然会有损科学的严密性。
中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU 是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。
在计算机体系结构中,CPU是对计算机的所有硬件资源进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。
CPU多发射/流水线/多线程/多核
所以发展出来双核心的CPU。两个核心一起工作需要靠软件的支持。软件要明白怎么把任务分给两个核心让他们一起工作,这样变相的提高了CPU的处理性能,现在新出的软件都支持多核心了。本来是一个核心一个线程,不过INTEL发明了一个核心跑出两个线程,这叫超线程技术。所以有双核4线程的说法。
和集成内存控制器技术,使得每个内核都自己的高速缓存可资遣用,都有自己的专用通道直通I/O,没有资源争抢的问题,从而达到提高性能的目的。多核的处理器,在执行多线程的情况下,可以提高性能,执行效率更高。但是如果是单个指令的话,优势就不是很明显了,甚至有时比单核的处理器还要慢些。
可以支持多线任务,也就是可以同时跑多个程序,在玩游戏上体现为,游戏可以多开。多核处理器是指在一枚处理器中集成两个或多个完整的计算引擎(内核)。英特尔工程师们开发了多核芯片,使之满足“横向扩展”(而非“纵向扩充”)方法,从而提高性能。该架构实现了“分治法”战略。
CPU多线程简称SMT,可通过复制处理器上的结构状态,让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源,可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理,提高处理器运算部件的利用率,缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。
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